Original foto style's Blog

Стили, фото, графика

Cкульптурная фотография

Ломать стереотипы всегда интересно. Кто сказал, к примеру, что фотография – это отдельное направление искусства, а скульптура – совсем другое? А как насчет скульптурной фотографии?

Свою необычную серию фотографий Шимон и Кася создали для модной коллекции весна-лето 2009 известного польского дизайнера Ania Kuczynska (серия «O Mia O»). Как утверждают авторы, на создание подобных работ их вдохновил кубизм – авангардистское направление в изобразительном искусстве, зародившееся в начале 20 века.

«Мы старались развеять представление о двухмерности в фотографии точно так же, как художники-кубисты старались развеять представление о двухмерности в живописи», — рассказывают авторы. На первом этапе работы модели в дизайнерской одежде были сфотографированы на фоне тех или иных пейзажей. Затем изображения распечатали, порезали на части и создали из них трехмерные фигуры различной формы. Из полученных фигур снова сложили исходную картинку и сфотографировали ее. Трехмерная фотография готова.

Декабрь 28, 2009 Posted by | Фотография, Фотодизайнеры | 3 комментария

Оптические иллюзии

Про то, что на фотоаппарат часто искажает действительность, я писала в предыдущем посте, это же статья (или скорее заметка) о искажении изображения нашим мозгом. С чем это связано? Во-первых, с несовершенством и ограниченностью наших органов чувств, а точнее зрения. Во-вторых, особенностью человека воспринимать мир не таким, каков он есть на самом деле, а домысливать и фантазировать, воображать, представлять. А представления у каждого свои, они субъективны. Субъективные домыслы действительности, складываются на основе масленых представлений и эмоций.

Оптические иллюзии – это  так называются неправильные представления о форме, размере, цвете и положении в пространстве предметов внешнего мира, возникающие под влиянием зрительных впечатлений.

Оптические иллюзии – это обман зрения.

Вот например, что по вашему на этом старом фото?  Для удобства советую скачать картинку на свой компьютер и перевернуть. Довольно милая фотография:)

Или вот:


Все линии на картинке прямые. Эффект достигается за счёт маленьких клеточек противоположного цвета по углам каждой большой клетки.

Если вас заинтересовала поднятая тема, вы можете посмотреть вот этот сайт, откуда и взяты иллюзии:

http://xopoiiio.ru/

Декабрь 23, 2009 Posted by | Графика | | 4 комментария

Техника ротоскопирования

Ротоскопирование в это анимационная техника, при которой мультфильм создаётся путём обрисовки кадр за кадром натурного фильма с реальными актёрами и декорациями. Первоначально заранее снятый фильм проецировался на кальку и вручную обрисовывался художником, сейчас для этих целей активно используется компьютер.

Ротоскопирование, термин, который берет начало в традиционной кинотехнике. В наше время – это наложение маски при помощи программного обеспечения в компьютере на динамические, движущиеся объекты (зачастую это люди или транспорт) в статическом окружении, сцене (улица или декорации) для последующего отделения и обработки.  Например ротоскопинг активно применяется для создания активной массовки в фильмах, например «Загадочная история Бенджамина Баттона».



В декорациях при помощи ротоскопирования и композинга можно «продублировать» людей и добавить декорации созданные при помощи 3д графики, что позволяет значительно сэкономить создателям фильма финансово-материальные средства. Это является хорошей мотивацией активно развивать и использовать эту технологию. Технология позволяет экономить на массовке на декорациях и позволяет вкладывать вырученные средства в гонорары актеров и специалистов компьютерной графики.

Этот художественный приём позволил дорисовывать некоторые элементы, которых в реальных съемках не было: галлюцинации главных героев, футуристические костюмы, а также передать особое восприятие реальности главным героем.

Ротомация от англ. rotomation, понятие сложено из двух слов rotoscoping (ротоскопирование) и animation (традиционная анимация).

Техника rotomation обычно применяется, когда нужно чтобы цифровой персонаж очень реалистично, динамично, живо взаимодействовал с реальной средой или реальными актерами. Для этого, цифрового персонажа сначала играет реальный человек, которого впоследствии бесшовно заменяют анимированным персонажем. Так сказать, зарисовывают поверху.

История

Техника была изобретена в 1914 году Максом Флейшером, который использовал её в серии своих фильмов «Из чернильницы». Его брат, Дейв Флейшер, наряженный в костюм клоуна, сыграл персонажа фильма в клоуна Коко. Позже, в начале 30-х, Флейшер использовал ту же технику в мульфильмах про Бетти Буп и для создания движений Гулливера в полнометражном мультфильме «Путешествия Гулливера».

Уолт Дисней и его художники успешно использовали ротоскопирование в таких мультфильмах как «Белоснежка и семь гномов» (1937) и «Золушка» (1950). Впоследствии ротоскопирование стало использоваться в основном для изучения движений человека и животных.

В СССР ротоскопирование (известное также под названием «эклер», по марке проекционного аппарата) было известно еще в 1920-е годы. К середине 1930-х годов интерес к технике снизился, но позже, с конца 30-х и до 50-х годов, снова возрос. Эклер применялся в таких фильмах как «Вечера на хуторе близ Диканьки», «Сказка о рыбаке и рыбке», «Сказка о мёртвой царевне и семи богатырях», «Каштанка», «Аленький цветочек», «Золотая антилопа», «Полёт на Луну» и других, причём в последнем были использованы кадры из снятого ранее художественного фильма «Космический рейс». Одной из ключевых фигур среди сторонников метода считался режиссёр М. М. Цехановский

В устном докладе «Применение эклерного метода в производстве рисованных фильмов», сделанном в 1951 году режиссёром И. Иванов-Вано, говорится о том, что в советской мультипликационном сообществе эклер признавался временной мерой, необходимой для использования до тех пор, пока не повысится уровень профессионализма мультипликаторов и пока они не смогут обходиться без него. [1]

Одним из самых известных мировых аниматоров, использовавших в своих работах ротоскопирование, является Ральф БакшиОгонь и Лёд», «Властелин Колец», «Волшебники»).

Позже, в эпоху видеоклипов, ротоскопирование было использовано в видео a-ha «Take on Me», Dire StraitsMoney for Nothing» и других. В настоящее время этот приём используется редко: из современных фильмов можно назвать «Пробуждение жизни», «Помутнение» Ричарда Линклейтера. «

Ротоскопирование так же применял мультипликатор Дон БлатАмериканская история», «Все псы попадают в рай», «Анастасия» и др.).

Применение

На данный момент ротоскопинг очень активно используется в видео продакшене и игровой индустрии, компьютерной анимации (для процесса покадрового использования видео в качестве фона или текстурной карты.), при производстве двухмерной анимации. Такой эффект довольно часто применяют кинематографисты — от телевизионной рекламы до фильмов Голливуда. Без ротоскопирование не обходится почти ни одна композиция. Ротоскоп-стиль можно применять и к фотографии, чтобы создавать полную анимированную последовательность.

 

Преимущества и недостатки

Преимущество — аниматору не нужно добиваться нужных движений героя методом проб и ошибок; возможность использования кадра фильма для прослеживания поэлементной анимации и организации специальных эффектов.

 

Недостаток этого метода — то, что результат обычно выглядит довольно дешево;

Ротоскопированные с ленты файлы достаточно велики, поскольку плохо поддаются сжатию. Дело в том, что в них каждый пиксел имеет разное значение цвета. Схема сжатия зависит от идентичности соседних пикселов, а это нечасто встречается с живым видео захватом.  Несжатый 24-разрядный файл с разрешением 720 х 486 занимает приблизительно 1.1 Мб.

 

Компьютерные игры, сделанные с использованием технологии ротоскопирования

  • Another World в Эрик Шайи
  • Flashback в Delphine Software
  • Prince of Persia в Джордан Мехнер
  • The Last Express в Джордан Мехне

Источники: Википедия, http://photoart.biz.ua

Декабрь 13, 2009 Posted by | Графика | | 2 комментария